Pêche dans Trails in the Sky 2nd Chapter
Lancez, ferrez, moulinez, et remplissez le Fishing Notebook sans coller les tables de drop du SC d’origine.
La pêche revient comme un vrai système annexe dans Trails in the Sky 2nd Chapter, le remake 3D par Falcom de Trails in the Sky SC. Les notes officielles sont courtes et précises : on pêche aux spots désignés, les combinaisons de canne et d’appât attirent des espèces différentes, chaque prise est inscrite dans un Fishing Notebook, et remplir ce carnet paie des récompenses d’objets. La démo gratuite inclut la pêche. La Demo Version 1.00.1 (26 août 2026) a corrigé des crashs occasionnels au lancement du mini-jeu. Patchez avant de grinder les spots. Cette page n’invente pas une table remake à 27 espèces. Le SC d’origine listait 27 poissons et un objectif Master Fisher ; confirmez le carnet du remake en jeu plutôt que de copier un vieux tableur.
S’il vous faut encore la rampe, commencez par le guide du débutant et la soluce de la démo. Cuisine, poker et Viewer Mode restent sur le contenu annexe. Le timing des saisies vit sur les commandes.
Comment se déroule un lancer
Le brief systèmes de Falcom en juillet 2026, c’est la boucle à mémoriser :
- Trouvez un spot de pêche marqué.
- Choisissez où lancer.
- Une fois la ligne dehors, appuyez au bon moment pour ferrer.
- Utilisez le bouton et le stick analogique pour mouliner jusqu’à ce que la prise arrive.
C’est un mini-jeu de timing, pas un jet de menu. Steam liste un support manette complet et recommande un pad. Le clavier existe sur PC ; c’est un plus mauvais stick de moulinage. Si la pêche se fige encore après 1.00.1, confirmez que vous êtes en 1.00.2 ou plus récent (ce patch plus tardif a corrigé les S-Crafts qui ne se débloquaient pas après un combat, pas la fenêtre de ferrage). Gardez les actus démo pour les numéros de patch.
Quand la pêche se débloque dans le remake
Les joueurs du remake rapportent le même temps fort d’histoire que le SC d’origine, désormais en 3D : Lloyd tend la Progre Rod et le Fishing Notebook à bord de la Cecilia pendant le chapitre 1. La pêche elle-même s’ouvre après que vous retrouvez Lloyd à Ruan. Ne restez pas sur un quai de Rolent au prologue en attendant un lancer. La soluce de la démo couvre Ruan dans l’essai ; le carnet commencé là-bas passe dans le jeu complet avec le reste du transfert de sauvegarde.
Une seconde canne précoce, la Marine Star, est rapportée comme un échange du casino de Ruan contre 100 pièces. D’autres cannes apparaissent encore à mesure que vous traversez Liberl. Traitez-les comme des trouvailles en jeu, pas comme une boutique qui existerait dès l’écran titre.
Cannes, appâts, et ce qu’il ne faut pas copier
Le SC d’origine mélangeait vers de terre, polychètes, crevettes, insectes de rivière, œufs de poisson, et le poisson-comme-appât. Les prises plus lourdes (mesurées en rege) pouvaient cacher du sepith, des accessoires, ou des objets uniques. Le texte officiel du remake promet seulement que canne + appât + spot changent ce qui mord, et que le carnet enregistre des informations détaillées. Tant que Falcom n’a pas publié de bestiaire remake, ne supposez pas que Tiger Heart trône encore dans une gueule de Granakor. Récupérez l’appât sur les monstres proches, comme la démo donne déjà des consommables, puis testez un appât par spot plutôt que d’acheter toute une boutique dans la panique.
Le carnet est le vrai objectif de collection. Remplissez espèces et records pour des récompenses d’objets. Le trophée Master Fisher du SC d’origine demandait les 27 poissons ; attendez la liste de succès du remake après le 17 septembre 2026 plutôt que de chasser un nom qui a pu changer.
Où pêcher dans la démo
L’essai visite Rolent, Ruan, Grancel et Le Locle Canyon. Ruan est le vrai départ, parce que c’est là que Lloyd allume le carnet. L’eau de Grancel et les mares de grande route apparaissent une fois que le chapitre vous laisse marcher ces rues. Le Locle, c’est l’entraînement d’abord, la pêche ensuite. La géographie régionale est sur la carte de Liberl. Ne croisez pas les tables de Bose ou de Zeiss tant que le jeu complet n’a pas ouvert ces routes.
Si un lancer crash le client, vous êtes presque sûrement sur un build d’avant 1.00.1. Mettez à jour, puis relancez. Le report doit partir d’un fichier déjà patché, pas d’un crash. Un stutter matériel sur Steam Deck, c’est un problème de config PC, pas une fenêtre de touche.
Comment la pêche nourrit le reste du jeu
Les prises peuvent devenir des ingrédients de cuisine. Les plats ratés peuvent devenir de l’Attack Food en Command Battle. Cette boucle est expliquée sur le contenu annexe et le système de combat. La pêche est optionnelle pour l’histoire. Elle ne l’est pas si vous voulez les récompenses du carnet et les appâts plus tardifs. Les combats d’Enforcers veulent encore Brave Rush et du quartz, pas une truite.
Jouez-la sur la même plateforme que vous achèterez le 17 septembre, pour que le carnet voyage avec le transfert de sauvegarde. Confirmez les tenues DLC live sur les précommandes si Viewer Mode vous importe plus tard. Les vitrines officielles sont sur les liens officiels.
Lancez une fois, notez l’espèce, et partez. Le remake veut un carnet rempli, pas un tableau de drop du SC d’origine collé au HUD.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour la démo et le lancement de septembre.
La démo de Trails in the Sky 2nd Chapter inclut-elle la pêche ?
Oui. Le patch 1.00.1 a corrigé les crashs de pêche. Suivez la soluce de la démo jusqu’à Ruan, puis gardez le fichier pour le transfert de sauvegarde.
Quand la pêche se débloque-t-elle ?
Après que Lloyd a donné la Progre Rod et le carnet sur la Cecilia au chapitre 1, et que vous le retrouvez à Ruan. La carte de Liberl explique pourquoi le quai du prologue n’est pas le bon endroit.
Faut-il une manette ?
Steam recommande un pad pour ferrer et mouliner. Voir les commandes. Le clavier existe ; ce n’est pas le stick prévu.
Les listes de poissons du SC d’origine sont-elles justes pour le remake ?
Traitez-les comme de l’histoire. Les notes officielles du remake confirment seulement les spots, les combos canne-et-appât, et les récompenses du carnet. Remplissez le carnet en jeu plutôt qu’une table de 2006.
La pêche compte-t-elle pour le combat ?
Indirectement. Les prises peuvent nourrir la cuisine et l’Attack Food. Les combats d’Enforcers restent sur vaincre les Enforcers.
Le carnet passe-t-il dans le jeu complet ?
La progression de la démo, inventaire et records compris, peut se transférer. Les étapes sont sur le transfert de sauvegarde et les actus démo.