Trails in the Sky 2nd Chapter Orbments, quartz et Arts
Sept slots, amélioration d’emplacement, Arts confirmés, et comment le quartz soutient les rôles.
Les orbments pilotent encore le combat Trails, et Trails in the Sky 2nd Chapter change le plateau. Chaque orbment a désormais sept emplacements de quartz, contre six. L’amélioration de slot débloque des quartz supérieurs et des Arts plus forts. Cette page ne liste que les systèmes confirmés. Elle n’inventera ni noms de quartz ni un S-tier maison. Les classements appartiennent à la tier list quartz. Parcourez le guide du débutant si vous débarquez ; le timing Brave Rush versus Arts est sur le système de combat.
Sept slots au lieu de six
Le slot extra n’est pas du décor. C’est une place de plus pour compléter une ligne élémentaire, accrocher un quartz de survie, ou laisser un trou jusqu’à comprendre le personnage. Remplissez le septième slot en dernier sur un orbment neuf, pas en premier. Le quartz précoce de la démo doit répondre à une question de rôle : cette personne a-t-elle besoin de vivre, de frapper, ou de lancer ? Estelle veut souvent un mix qui la garde utile en Quick Battle et en Command Battle. Joshua veut le setup qui soutient les combos partenaires. Les invités doivent hériter d’un plan, pas d’un tiroir à bazar.
Parce que les noms au-delà de la liste d’Arts ne sont pas confirmés ici, décrivez le quartz par métier jusqu’à ce que le menu en jeu vous apprenne le nom propre. Les catégories Attaque, HP, statut et élément des Trails classiques reviennent encore dans l’esprit. C’est une rime de design, pas une licence pour coller un vieux tableur SC dans ce remake. Si un guide d’un autre site liste un quartz que ce wiki n’a pas, traitez-le comme non vérifié.
Amélioration de slot
L’amélioration de slot est le projet orbment de long terme. Améliorer les emplacements débloque des quartz supérieurs et des Arts plus forts. Ne dépensez pas chaque ressource précoce à améliorer le premier trou cliqué. Améliorez la ligne qui correspond aux Arts que vous voulez vraiment voir sur la liste de commandes. Une ligne Water qui ne se complète jamais ne vous donnera pas Blue Ascension, peu importe la beauté du menu.
Dans la démo, vous avez le temps. Il n’y a pas d’horloge d’essai. Utilisez Le Locle et les boucles de route de la soluce de la démo pour tester une amélioration à la fois. Si un personnage est sur le point de quitter le groupe actif, arrêtez de verser du sepith dans son plateau jusqu’à savoir qu’il revient. Le timing de roster est plus facile à suivre depuis les membres du groupe que de mémoire.
Arts confirmés
Ces Arts sont confirmés pour le remake. Les tags d’élément font partie de la confirmation, pas d’une coloration de fans :
- Blue Ascension — Water
- Sylpharion — Wind
- Abyss Fall — Time
- Lost Mobius — Space
- Zodiac — Mirage
Construisez vers ceux-là quand le layout de slots le permet. Water et Wind sont les lignes abordables pour les joueurs qui se souviennent de la magie de Liberl. Time, Space et Mirage sont les lignes que vous ouvrez quand vous êtes prêt à dépenser des tours de Command Battle sur autre chose qu’un Art de dégâts simple. Ce wiki ne revendique ni coûts d’EP, ni délai de cast, ni formes de zone au-delà de ce que vous lirez dans le jeu. Si une interview plus tardive ajoute un sixième nom d’Art, il atterrira dans les actus, pas comme une édition silencieuse dans ce paragraphe.
Les Arts sont d’abord des outils de Command Battle. Quick Battle veut encore Brave Rush et Crafts. Ne dépouillez pas chaque quartz vers le lancement si le personnage actif est celui sur qui vous comptiez dépenser deux jauges. La page combat est le partenaire de cette liste.
Quartz et rôles de groupe
Les rôles du 2nd Chapter restent les métiers de bracer que vous attendez, avec un septième trou pour les exprimer.
Estelle veut un plateau qui marche encore quand elle est le personnage Quick Battle actif. Joshua veut du soutien pour les bursts partenaires ; des slots vides qui attendent une meilleure pierre sont autorisés. Schera et Olivier penchent vers les arts si la liste en jeu le dit — confirmez dans le menu. Agate est orienté Craft. Tita et Kloe devraient garder des Arts réels plutôt que de faux plateaux de première ligne. Zin veut de la durabilité. Anelace, petite-fille de Yun Ka-fai, manie une épée à une main ; slotez-la comme une attaquante qui peut accepter une invitation Brave Rush, pas comme une seconde Estelle. Les invités plus tardifs de la page Ouroboros devraient recevoir les pierres restantes jusqu’à connaître la durée de leur présence. Le discours « must field » appartient à la tier list du groupe.
Expérimenter sans inventer un meta
Une expérience sûre, c’est un changement par combat. Échangez un seul quartz, entrez dans une rencontre de route, et voyez si la Command Battle a gagné un Art que vous vouliez. Si non, remettez l’ancienne pierre. L’amélioration de slot est la seconde expérience, plus difficile à défaire, donc elle attend que la liste d’Arts du personnage corresponde vraiment à la ligne que vous nourrissez.
La cuisine peut couvrir des erreurs. Attack Food et plats Quick Battle du contenu annexe ne répareront pas un orbment cassé, mais ils vous laisseront finir un Enforcer de démo pendant que vous repensez les slots. Les fichiers que vous comptez transférer ne devraient pas être ceux des tests d’amélioration téméraires ; faites une copie.
Le matériel ne change pas les maths de quartz. Un Steam Deck en Medium à 40–50 FPS utilise toujours sept slots. Consultez la config PC si le stutter de menu vous fait mal cliquer une ligne.
Partez avec une règle, pas une liste de courses : sept slots, améliorez la ligne qui produit un Art confirmé, et traitez les mots de catégorie classiques comme de la saveur plutôt que de faux noms d’objets. Les classements attendent sur la tier list quartz. Quand vous voulez dépenser deux points de Brave Gauge, fermez l’écran d’orbment et allez vous battre.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour la démo et le lancement de septembre.
Combien d’emplacements de quartz a un orbment ?
Sept, contre six. L’amélioration de slot débloque des quartz supérieurs et des Arts plus forts. L’association combat est expliquée dans le système de combat.
Quels Arts sont confirmés ?
Blue Ascension (Water), Sylpharion (Wind), Abyss Fall (Time), Lost Mobius (Space) et Zodiac (Mirage). Les classements de pierres vivent sur la tier list quartz.
Pouvez-vous lister chaque nom de quartz ?
Non. Ce wiki n’invente pas de noms non confirmés. Les catégories classiques attaque, HP, statut et élément reviennent dans l’esprit ; voir le Hub des tiers pour les listes d’opinion.
Comment sloter Estelle ou Joshua dans la démo ?
Matchez le rôle aux membres du groupe, laissez le septième slot jusqu’à connaître le métier, et testez pendant la soluce de la démo.
La cuisine ou Brave Rush remplacent-ils le quartz ?
Non. Les plats aident un combat ; ils ne complètent pas une ligne élémentaire. Brave Rush est une dépense Quick Battle à deux jauges sur le système de combat.
Où aller après cette page ?
Fixez une ligne, puis revenez au Hub des guides. Les soucis matériel appartiennent à la config PC, pas au menu d’orbment.