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Trails in the Sky 2nd Chapter Démo d’août 2026 : ce que vous pouvez jouer

Du prologue au chapitre 1, report vers le jeu complet, et les systèmes que Falcom a laissés hors de l’essai.

Mis à jour:

Actus démo

La démo de Trails in the Sky 2nd Chapter est sortie en août 2026 sur PlayStation 5, Nintendo Switch et Steam. C’est une tranche substantielle du remake, pas une bobine d’attraction de cinq minutes. La page d’essai Falcom met la durée à environ dix heures, du Prologue : A Young Girl’s Decision jusqu’à la fin du Chapitre 1 : A Looming Shadow. Il n’y a pas de minuteur. Vous pouvez pêcher, cuisiner, flâner à Rolent, Ruan et Grancel, et terminer l’entraînement de bracer senior au canyon de Le Locle à votre rythme.

L’essai divulgue Trails in the Sky 1st Chapter. Falcom et GungHo recommandent de terminer ce remake d’abord. S’il vous faut encore une rampe, utilisez le guide du débutant et la soluce de la démo avant d’importer quoi que ce soit.

Plateformes et le caveat Switch 2

Il n’y a pas de démo Nintendo Switch 2 dédiée. L’essai Switch 1 se joue sur Switch 2 par rétrocompatibilité, donc la qualité d’image suit le build Switch. Au lancement, certains listings Nintendo eShop Nouvelle-Zélande ont laggué d’autres régions — un retard de vitrine, pas un essai annulé. Steam et PlayStation Store étaient le repli.

Ce que vous pouvez faire dans l’essai

La quête d’Estelle pour Joshua commence après le coup d’État de Liberl, avec de premiers Enforcers d’Ouroboros. Le combat utilise des rencontres de terrain, Quick Battle et Command Battle, y compris le Brave Rush lié. Quartz et orbments marchent déjà, donc le système de combat et le guide des orbments s’appliquent. Pêche, poker et cuisine sont dans la démo ; voir le contenu annexe.

Charger des données de fin de Trails in the Sky 1st Chapter dans la démo débloque les costumes Classic Style SC pour Estelle et Joshua dès le départ. Ces tenues sont cosmétiques. Ce n’est pas un skip d’histoire.

Ce qui manque

Les notes d’essai officielles sont explicites :

  • Viewer Mode n’est pas dans la démo.
  • Movie Mode n’est pas dans la démo.
  • Certaines spécifications peuvent différer de la version finale.

Ne prévoyez pas un studio photo, une galerie de costumes ou un replay complet du film d’ouverture dans l’essai. Ces outils attendent le build complet. Si un ami envoie une capture Viewer Mode, c’est du footage de jeu complet ou de marketing, pas quelque chose que vous pouvez recréer sur l’essai d’août.

Report vers le jeu complet

Falcom dit que toute donnée de sauvegarde créée dans la démo peut se transférer vers la version complète. Progression d’histoire, niveaux et inventaire sont le payload pratique. Après le 17 septembre, mettez d’abord à jour le jeu complet, puis :

  • PlayStation 5 et Steam : utilisez Load Game sur l’écran titre.
  • Nintendo Switch : utilisez Transfer sur l’écran titre.

Vous devez utiliser le même compte PlayStation Network ou Nintendo. Sur PlayStation 5, les trophées ne peuvent pas être gagnés sur une sauvegarde de démo transférée. Les achievements Steam suivent les règles propres à Steam ; ne supposez pas qu’ils reflètent cette exception PS5.

La page transfert de sauvegarde couvre les données de fin du 1st Chapter, le report de démo et les décalages de plateforme dans une seule checklist.

Patch 1.00.1 et correctifs de démo plus tardifs

Demo Version 1.00.1 (news Steam datée du 26 août 2026) a corrigé :

  • Des crashs occasionnels au démarrage du mini-jeu de pêche.
  • La voix anglaise d’Olivier qui ne se jouait pas pendant sa séquence de chanson.
  • Divers bugs.

Demo Version 1.00.2 (news Steam du 3 septembre 2026) a corrigé un cas où les S-Crafts pouvaient ne pas s’obtenir après un combat. Mettez la démo à jour avant de reporter une sauvegarde. Si la pêche hard-lock encore, confirmez que la démo est en 1.00.2 ou plus récent, puis suivez le timing à l’écran dans les commandes. Gardez l’essai patché ; le report devrait chevaucher le fichier de démo le plus récent, pas une sauvegarde crashy abandonnée.

Comment bien jouer la démo

Terminez ou au moins comprenez le 1st Chapter, importez les données de fin si vous les avez, et jouez sur la plateforme que vous comptez acheter. Passez du temps sur les orbments et Brave Rush plutôt que de foncer vers le boss de chapitre. Pêchez après 1.00.1 ; les entrées de carnet importent encore pour le contenu annexe. Arrêtez-vous aux crédits du chapitre 1 en sachant que Viewer Mode est encore verrouillé.

Les questions matériel appartiennent à la config PC. La planification de groupe siège avec les membres du groupe. Les prix d’édition sont sur la page des précommandes ; la date mondiale est sur la date de lancement.

La démo est une répétition générale pour Liberl, pas une bande-annonce sans spoilers. Traitez Le Locle, le premier choc Enforcer et la chanson d’Olivier comme du contenu que vous garderez. Quand le jeu complet arrive le 17 septembre 2026, la seule étape extra devrait être Load Game ou Transfer — pas rejouer dix heures parce que le fichier d’essai était sur le mauvais compte.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour la démo et le lancement de septembre.

Combien dure la démo de Trails in the Sky 2nd Chapter ?

Falcom liste environ dix heures du prologue au chapitre 1, sans minuteur. Utilisez la soluce de la démo si vous voulez un parcours à travers Rolent, Ruan, Grancel et Le Locle.

La progression de la démo passe-t-elle au jeu complet ?

Oui. PS5 et Steam chargent depuis Load Game ; Switch utilise Transfer. Mettez d’abord à jour le jeu complet et restez sur le même compte. Les étapes complètes sont dans le transfert de sauvegarde.

Viewer Mode est-il dans la démo ?

Non. Viewer Mode et Movie Mode sont omis. Combat, pêche et orbments sont présents ; voir le combat et le contenu annexe.

Qu’ont corrigé les patches 1.00.1 et 1.00.2 ?

1.00.1 a corrigé les crashs de pêche et la voix anglaise d’Olivier. 1.00.2 a corrigé des S-Crafts parfois non obtenus après un combat. Détails sur cette page et dans les actus.

Y a-t-il une démo Switch 2 ?

Pas d’essai Switch 2 séparé. Jouez la démo Switch sur Switch 2 via la rétrocompatibilité. Les notes de plateforme siègent aussi sur la date de lancement.

Les trophées PS5 tombent-ils sur une sauvegarde de démo transférée ?

Falcom dit que les trophées ne peuvent pas être gagnés après le transfert de données de démo sur PS5. Prévoyez un fichier neuf si les trophées vous importent, puis continuez d’utiliser le Hub des guides pour le parcours d’histoire.