Trails in the Sky 2nd Chapter Système de combat : de Quick Battle à Brave Rush
Deux couches de combat, combos partenaires, Crafts, Enforcer Boost et buffs de cuisine.
Trails in the Sky 2nd Chapter se bat sur deux couches : Quick Battle sur le terrain, et Command Battle quand vous voulez des tours, des Arts et du positionnement. Changez de couche quand la rencontre change. Cette page reste sur les systèmes confirmés — Brave Rush, Crafts et S-Crafts, Enforcer Boost, buffs de cuisine — et n’invente ni valeurs de PV ni noms de crafts. Associez-la au guide du débutant si vous installez encore, à la soluce de la démo pour le timing des premiers Enforcers, et au guide des orbments pour les Arts.
Quick Battle versus Command Battle
Quick Battle est la couche action. Vous déplacez le personnage actif, frappez, esquivez et construisez des ressources en temps réel. C’est le bon outil pour les packs de route, les voyages retardés et l’apprentissage du timing d’attaque. C’est le mauvais outil pour un Enforcer nommé si vous n’avez pas regardé votre liste de Crafts. Command Battle est la couche tour de la série : ordre AT, Arts, objets, et les décisions qui faisaient des anciens combats Trails des puzzles. Passez en Command Battle quand vous voyez un motif de bouclier que vous ne comprenez pas, un groupe qui punira une esquive ratée, ou n’importe quelle carte titre Ouroboros.
Traitez Quick Battle comme l’éclaireur et Command Battle comme le plan. La démo n’a pas de minuteur : rejouez un pack de route jusqu’à ce que le swap paraisse bon marché. Caméra et boutons de confirmation sont sur les commandes.
Brave Rush
Brave Rush est l’ajout phare. En Quick Battle, dépensez deux points de Brave Gauge pour associer le personnage actif à un partenaire, dans un combo large et très offensif. Deux points, c’est tout le coût confirmé. Ne dépensez pas la jauge parce qu’elle brille ; dépensez-la quand deux personnes qui tapent une ligne vont réellement clore la menace. Un combo partenaire est gâché sur un scarabée restant, et précieux quand trois ennemis partagent une file.
Construisez la jauge sur des combats que vous comptez déjà gagner, puis entrez dans une rencontre nommée avec deux points en banque. Si Command Battle est la meilleure couche pour ce boss, changez — Brave Rush est une dépense de Quick Battle, pas une raison d’ignorer les tours. Les paires de groupe comptent : Estelle avec Joshua ne ressemble pas à un invité qui vient d’arriver. Les rôles de roster sont listés aux membres du groupe. Les classements, si vous en voulez, sont sur la tier list du groupe.
Crafts, S-Crafts et Enforcer Boost
Le remake ajoute de nouveaux Crafts et S-Crafts plutôt que de photocopier chaque ancienne animation. Utilisez les Crafts comme dépense fiable et les S-Crafts comme la jauge que vous refusez de vider sur la première barre d’un combat. Parce que ce wiki n’a pas de tableau officiel de crafts, apprenez les noms dans la liste en jeu et jugez-les par la portée, le délai, et s’ils soutiennent Brave Rush — pas par une colonne DPS maison.
Enforcer Boost est un Rage Boost avancé utilisé par les Enforcers d’Ouroboros. Lisez cela comme un avertissement, pas une table de loot. Quand un Enforcer booste, votre vieille habitude de grignoter en Quick Battle devient une façon d’offrir des tours. Passez en Command Battle, vérifiez les Arts, et décidez si vous cassez un buff, infligez un statut que vous avez vraiment, ou temporisez jusqu’à ce que la Brave Gauge soit prête à la prochaine fenêtre Quick. Noms et relations de société sont sur la page Ouroboros. N’attendez pas de ce guide la liste de tous les Enforcers du jeu complet ; la démo ne promet que les premiers.
Buffs de cuisine et Attack Food en combat
La cuisine est un outil de bataille. Success, Peculiar et fail sont les trois issues. Les échecs peuvent créer de l’Attack Food qui inflige des dégâts en Command Battle sans coût de CP ni d’EP. C’est une option de chip gratuite quand vous gardez des points de Craft pour une barre plus tard. Certains plats buffent les Quick Battles ; si vous passez en Command Battle, le buff dure jusqu’à deux tours. Mangez avant un combat que vous prévoyez de commencer en mode action, puis changez sans paniquer que le plat ait disparu.
Pêche et chasse aux recettes ne sont pas couvertes ici. Elles vivent sur le contenu annexe, qui explique aussi les spots de pêche désignés et le poker. Apportez de l’Attack Food à l’entraînement de Le Locle et au premier Enforcer, pour ne pas apprendre la règle « fail-forward » pendant un temps fort d’histoire.
Comment battre les premiers Enforcers (sans PV inventés)
Un Enforcer précoce est un examen de systèmes. Vous ne trouverez pas de chiffre de dégâts sur ce wiki, parce que Falcom n’en a pas publié que nous puissions répéter. La boucle conceptuelle suffit :
- Éclairez en Quick Battle seulement jusqu’à avoir vu une animation dangereuse. Puis changez.
- Gardez deux points de Brave Gauge en banque. Le combo partenaire est votre punition large, pas votre ouverture.
- En Command Battle, dépensez des Arts qui matchent les éléments confirmés que vous avez vraiment slotés — Water, Wind, Time, Space ou Mirage — au lieu d’espérer qu’un quartz au hasard fasse quelque chose de légendaire.
- Utilisez l’Attack Food si une recette ratée trône dans le sac. Ça ne coûte ni CP ni EP.
- Gardez les S-Crafts jusqu’à ce qu’Enforcer Boost rende le combat plus long qu’un boss régulier, pas plus court.
Si le groupe est sous-level, retournez sur une route, cuisinez, et revenez — la démo n’a pas de minuteur. Le stutter Deck n’est pas une mécanique ; la config PC couvre les rapports 40–50 FPS en Medium. Gardez deux jauges Brave, respectez Enforcer Boost, et laissez les échecs de cuisine devenir des chips de Command Battle. Les loadouts appartiennent à la tier list quartz ; revenez ici la prochaine fois qu’un combo partenaire rate sur une cible unique.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour la démo et le lancement de septembre.
Quand rester en Quick Battle ?
Utilisez-la pour les packs de terrain et pour construire la Brave Gauge. Passez en Command Battle pour les Enforcers et les groupes brouillons. La soluce de la démo signale ces combats d’histoire.
Comment fonctionne Brave Rush ?
Dépensez deux points de Brave Gauge en Quick Battle pour associer le personnage actif à un partenaire, dans un combo large et très offensif. Les idées de paires sont aux membres du groupe.
Qu’est-ce qu’Enforcer Boost ?
Un Rage Boost avancé utilisé par les Enforcers d’Ouroboros. Traitez-le comme un signal de changer de couche. Noms et rôles continuent sur la page Ouroboros.
Les plats de cuisine affectent-ils le combat ?
Oui. Certains buffent les Quick Battles (jusqu’à deux tours de Command si vous changez). Les échecs peuvent faire de l’Attack Food sans coût CP/EP. Voir le contenu annexe.
Où s’insèrent Arts et quartz ?
Sept slots et Arts confirmés sont dans le guide des orbments. Les classements sont sur la tier list quartz.